Новости игровой индустрии


26 Апрель, 2008

Нереальные Mii Wii

Рубрика: Nintendo Wii, Общее — Алексей Лихачёв @ 8:17

Все уже порядком поиздевались над человечками Mii в Wii, но вот компания Miiscilptures предлагает создавать скульптуры пофайловых героев, вы просто отправляете снимок своего героя и 75 $ и получаете маленькую скульптуру! Кстати получившиеся человечки съедобны и прекрасно подходят для свадебных пирогов…, но только в Японии, так как пока до нас дойдёт уже испортится
По материалам http://www.cyber-action.ru

23 Апрель, 2008

Всё же будет следующий принц!

Рубрика: Общее — Алексей Лихачёв @ 8:15

Джордан Мехнер подал заявку на регистрацию торговой марки Prince of Persia Prodigy. Судя по всему, это будет очередная из серии похождений нашего принца! К сожалению, новая произведение не будет иметь никакого отнашения к фильму Prince of Persia: Sands of Time и касается сферы видеоигр. Нет, однако, никакой информации относительно того, связана ли эта заявка с новой игрой из серии Prince of Persia, которая, предположительно, находится в разработке у Ubisoft.
По материалам http://www.cyber-action.ru

11 Апрель, 2008

SEGA Racing Studio уже нет

Рубрика: Общее — Алексей Лихачёв @ 8:01

Компания SEGA официально объявила о закрытии британской SEGA Racing Studio. Коллектив из 60 человек создавший Sega Rally Revo для PC, Xbox 360 и PS3 ищет себе новое место работы. Кстати студия после создания ралли работала еще над каким-то секретным проектом, только он, похоже, уже никогда не появится!
По материалам http://www.cyber-action.ru

Видео сервис для Wii от ВВС

Рубрика: Nintendo Wii, Общее — Алексей Лихачёв @ 7:59

ВВС запускает канал iPlayer, который позволит пользователям Wii просматривать архивные программы BBC по выбору. В данный момент сервис работает в тестовом режиме, но он обязательно заработает в штатном режиме в этом году.
По планам BBC на iPlayer будут выкладываться все новые программы после показа их в эфире.
К сожалению, сервис iPlayer сейчас доступен только британцам, но в дальнейшем возможно и открытие его для всего мира.
По материалам http://www.cyber-action.ru

9 Апрель, 2008

Disney купит Gamestar

Рубрика: Общее — Алексей Лихачёв @ 7:55

Disney хочет обзавестись 6ой игровой студией, по планам ею должна стать китайская Gamestar. Напомню Gamestar создана еще в 2002 работниками Ubisoft Shanghai и сначала занималась созданием казуальных PC-игр для американской Wild Tangent, затем аутсорсинг под PS2, GameCube и Xbox, впоследствии же студия создала свой движок для PSP. На данный момент коллектив базирующейся в Шанхае студии насчитывает 90 человек.
По материалам http://www.cyber-action.ru

5 Апрель, 2008

Мы переезжаем!!!

Рубрика: Общее — Алексей Лихачёв @ 11:18

cyber-action.ru

Мы переезжаем, теперь у нашего сайта новый дизайн и новый домен! Читаем все новости игровой индустрии на http://cyber-action.ruА здесь только будет приводиться перепечатка некоторых новостей….При чём без картинок!!!

3 Апрель, 2008

1С и Radar Group теперь партнёры

Рубрика: Общее — Алексей Лихачёв @ 12:16

Наша 1С и зарубежная Radar Group подписали договор о партнёрстве и сотрудничестве на территории Польши, Чехии, Словакии, России, стран СНГ и Балтии. По достигнутым договорённостям компании будут вместе анонсировать проекты Radar Group, среди которых, например, продолжение шутера Prey!
По материалам http://www.cyber-action.ru

MotoGP 2008 от Capcom

Рубрика: Общее — Алексей Лихачёв @ 11:16

Компания Capcom приобрела лицензию на разработку и издание MotoGP у Dorna Sports. Теперь до 2013 года все мото игры под этой торговой маркой для Xbox 360, PS3, PS2, PC, Wii и мобильных платформ будут разрабатываться студиями Capcom, хорошо это или плохо мы узнаем уже в сезоне 2008.
По материалам http://www.cyber-action.ru

29 Март, 2008

Neflix начнет, распространят фильмы для Xbox 360

Рубрика: Общее — Алексей Лихачёв @ 9:10

Сервис проката фильмов Netflix начала опрос среди пользователей, имеющих Xbox 360, о том интересует ли их возможность получения контента предназначенных именно консоли. Далее внутри.

(далее…)

27 Март, 2008

В Fallout 3 200 концовок

Рубрика: Общее — Алексей Лихачёв @ 9:53

Разработчики Fallout 3 – Bethesda недавно повествовали о существенном росте времени сюжетной линии. Если ранее предполагалось что пройти игру можно за 20-30 часов, то теперь говорят что понадобиться как минимум сотня! Всё это стало возможным из-за 12 абсолютно разных концовок, а если учитывать маленькие изменения, то их можно насчитать и 2 и 3 сотни! Кроме этого из стана Bethesda стало известно, что игра уже полностью готова, а сейчас её тестируют!
По материалам http://www.cyber-action.ru

Page 1 of 1412345»...Last »
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru